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测试服野怪伤害降低 野区补偿机制回归 惩戒将可

伴随英雄联盟的不断发展,每个版本官方都对某些英雄或某位位置机制做出很多平衡性的调整改动,前段时间测试服最新消息中,野区得到大改,其中主要针对了召唤师技能惩戒,以及野区野怪的生命值攻击等。也是在昨日测试服再传新消息,野区再次得到大改,野区补偿机制回归。

野区计时器

· 野区刷新时间从2分钟变为2分15秒;

· 野怪计时器在小地图上变成黄色的时间从15秒变为10秒;

经验补偿机制

如果等级低于全场平均等级1级,击杀大型野怪会给予你额的外经验。每落后触发条件一级就会给予额外50经验。

惩戒

· 惩戒对于野怪的伤害:从390-1000(根据等级而变化)变为 基础伤害变为450,在完成惩戒任务之后伤害变为900;

· 启封的秘籍:在置换两个召唤师技能后,惩戒的伤害增加;

· 惩戒会和控制一样,在对河道蟹造成伤害之前破盾;

续航性

· 打野刀的全能吸血从10%变为8%;

· 惩戒野怪后回复的最大生命值从10%变为15%;

野怪改动

为了续航性,减少野怪的基础攻击力

· 蓝buff:攻击力从82-303(1-18级)变为78-234(1-18级)

· 红buff:攻击力从82-303(1-18级)变为78-234(1-18级)

· 魔沼蛙:攻击力从80-253(1-18级)变为78-234(1-18级)

· 大型暗影狼:攻击力从42-156(1-18级)变为35-105(1-18级)

· 暗影狼:攻击力从16-59(1-18级)变为10-30(1-18级)

· 深红锋喙鸟:攻击力从20-74(1-18级)变为20-60(1-18级)

· 锋喙鸟:攻击力从13-49(1-18级)变为10-30(1-18级)

· 远古石甲虫:攻击力从80-303(1-18级)变为78-234(1-18级)

· 石甲虫:攻击力从25-93(1-18级)变为20-60(1-18级)

· 小型石甲虫:攻击力从17-63(1-18级)变为13-39(1-18级)

增加部分野怪生命值来平衡惩戒的改动

· 蓝buff:生命值从1800-3150(1-18级 )变为1850-3238(1-18级 )

· 红buff:生命值从1800-3150(1-18级 )变为1850-3238(1-18级 )

· 河道蟹:生命值从1000-2066(1-17级)变为1050-2170(1-17级)

因为野怪出生时间改动而弥补的金币

· 小型石甲虫:金币从12变为13

· 暗影狼:金币从55变为65

· 魔沼蛙:金币从85变为90

· 深红锋喙鸟:金币从35变为45

改动整体的来说,各野怪的攻击全面削弱,其中红蓝BUFF以及河蟹生命值稍稍提升,召唤师技能惩戒仍旧是固定伤害,并且惩戒附带河蟹的破盾机制,也就是没有控制的打野,依旧可以使用成就破掉河蟹的护盾。最后便是野区野怪的经济方面全面提升。

最后值得一提的还是野区的补偿机制回归,要知道由于野区补偿机制的调整,使得当前版本以及前几个版本打野,仍旧要注重自己的发育,放纵更多的Gank时间,经验以及经济方面会有所亏损,这也导致了绝食打野淡出赛场。如今打野的补偿机制回归,哪位打野选手版本到来了呢?欢迎大家评论区积极留言讨论,说说你对于测试服最新野区改动的看法和观点。

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