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测试服最新改动:惩戒改成全等级450伤害,野怪

可以说英雄联盟作为一款团队游戏,对局中五个位置的成员都有着不可替代的意义,例如对局以及团队节奏的核心带动者“打野”,不管怎样经历版本的变更,打野在对局的地位只增不减,虽然说打野一直没有受到太大的调整,不过最新测试服传来消息,野区将迎来一波大改动,赶紧随我去看看吧。

最新测试服更新数据指明,野区的野怪生命值和基础攻击力得到了全面的削弱,此外就是打野英雄持有的召唤师技能,惩戒也从随等级成长伤害,转换为了固定伤害。具体改动数据如下:

召唤师技能改动

惩戒

基础伤害:390-1000>>>全等级450

深寒惩戒

对野怪的基础伤害:390-1000>>>全等级900

挑战惩戒

对野怪的基础伤害:390-1000>>>全等级900

野怪改动

绯红印记树怪

基础生命值:1800-3150>>>1850-3238

基础攻击力:82-303>>>78-234

苍蓝雕纹魔像

基础生命值:1800-3150>>>1850-3238

基础攻击力:82-303>>>78-234

魔沼蛙

基础攻击力:80-253>>>78-234

大型暗影狼

基础攻击力:42-155>>>35-105

暗影狼

基础攻击力:16-59>>>10-30

深红锋喙鸟

基础攻击力:20-74>>>20-60

锋喙鸟

基础攻击力:13-56>>>10-30

远古石甲虫

基础攻击力:80-296>>>78-234

石甲虫

基础攻击力:25-93>>>20-60

小型石甲虫

基础攻击力:17-60>>>13-39

峡谷迅捷蟹

基础生命值:1000-2066>>>1050-2170

基础攻击力:35-116>>>全等级35

首先召唤师惩戒的改动,从随等级伤害改为了固定伤害,显然提升了打野中期的抢资源能力,无论是对于我方或者对方都是如此,惩戒伤害的提升,减少了中期打小龙的难度,是否也意味着中期野区资源的争夺将更加激烈,或也衍生出一部分单刷大型资源的新打法?

此外野怪的基础生命值和基础攻击(除迅捷蟹)全部有所降低,加上惩戒为固定伤害,打野前期节奏将更快,一方面是衍生出前期打野英雄拉满野怪的打法,另一方面自然是前期更加激烈的多人碰撞。反观这次野区调整,对于野怪经验机制没有改动,所以绝食打野依旧没有复苏迹象。

伙伴们对于今日测试服野区以及召唤师技能惩戒的大改动有何不同看法,欢迎大家评论区积极留言讨论,说说你的看法和观点。

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